Premières années :
La première montre numérique, lancée en 1972, était la Pulsar fabriquée par Hamilton Watch Company. "Pulsar" devient une marque qui sera ensuite rachetée par Seiko en 1978. En 1982, une montre Pulsar (NL C01) a été lancée, qui pouvait stocker 24 chiffres, devenant probablement la première montre à mémoire programmable par l'utilisateur, ou montre " banque de mémoire ".
Avec l'introduction des ordinateurs personnels dans les années 1980, Seiko a commencé à développer des ordinateurs sous forme de montres. La montre Data 2000 (1983) était équipée d'un clavier externe pour la saisie des données. Les données ont été synchronisées du clavier à la montre par couplage électromagnétique (docking sans fil). Son nom vient de sa capacité à stocker 2000 caractères. Sa mémoire était minuscule, avec seulement 112 chiffres. Il a été lancé en 1984 en or, argent et noir. Ces modèles ont été suivis de nombreux autres par Seiko au cours des années 1980, notamment la "Série RC". Le terminal de poignet RC-1000 a été le premier modèle Seiko à s'interfacer avec un ordinateur et est sorti en 1984. Développé par Seiko Epson, il était alimenté par un ordinateur sur une puce et était compatible avec la plupart des PC de l'époque. y compris Apple II, II+ et IIe, Commodore 64, IBM PC, NEC 8201, Tandy Color Computer, Modèle 1000, 1200, 2000 et TRS-80 Modèle I, III, 4 et 4p. L'ordinateur de poignet RC-20 est sorti en 1985, sous la marque commune "Seiko Epson". Il a été suivi par le RC-4000 et le RC-4500.
Au cours des années 1980, Casio a commencé à commercialiser une ligne de "montres d'ordinateur" en plus de ses montres de calculatrice. La plus notable était la série de bases de données de Casio. De nouvelles "montres de jeu", telles que les montres de jeu Nelsonic, ont également été produites par Casio et d'autres sociétés.
1990s :
La montre-bracelet Timex Datalink, a été introduite en 1994. Les premières montres intelligentes Timex Datalink ont réalisé un mode de transfert de données sans fil pour recevoir des données d'un PC. Les rendez-vous et les contacts créés avec Microsoft Schedule+, le prédécesseur de MS Outlook, pouvaient être facilement transmis à la montre grâce à un protocole lumineux clignotant sur l'écran.
Au début des années 1990, HMT Limited, l'entreprise horlogère publique, a lancé sa première série de montres numériques, appelées "Astra", qui se sont vendues comme des petits pains sur le marché indien, même en noir.
En 1998, Steve Mann a inventé, conçu et fabriqué la première montre-bracelet Linux au monde, qu'il a présentée à l'IEEE ISSCC2000 le 7 février 2000, où il a été nommé "père de l'informatique portable". Voir également le Linux Journal, où la montre-bracelet Linux de Mann est apparue en couverture et a fait l'objet d'un article dans le numéro 75 du LJ. Seiko a lancé le Ruputer au Japon - un ordinateur pour montre-bracelet avec un processeur de 3,6 MHz. Il n'a pas eu beaucoup de succès car, au lieu d'un écran tactile, il utilisait un dispositif semblable à un joystick pour entrer les caractères (un peu comme les meilleurs scores dans les jeux d'arcade), et le petit écran avec une résolution de 102x64 en 4 nuances de gris rendait difficile la lecture de grandes quantités de texte. En dehors du Japon, cette montre a été distribuée sous le nom de Matsucom onHand PC. Malgré une demande assez faible, la Matsucom onHand PC a été distribuée jusqu'en 2006, ce qui en fait une smartwatch au cycle de vie assez long. Les applications PC Ruputer et onHand sont entièrement compatibles. Cette montre est parfois considérée comme la première smartwatch, car elle a été la première à proposer un affichage graphique (bien que monochrome) et de nombreuses applications tierces (principalement homebrew).
En 1999, Samsung a lancé le premier téléphone-montre au monde, le SPH-WP10. Il avait une antenne saillante, un écran LCD monochrome et 90 minutes d'autonomie en conversation grâce à un haut-parleur et un microphone intégrés.
2020 :
En 2020, la Food and Drug Administration américaine a accordé une autorisation de mise sur le marché pour une application Apple Watch appelée NightWare. L'application vise à améliorer le sommeil des personnes souffrant de cauchemars liés au SSPT en vibrant lorsqu'elle détecte un cauchemar en cours, grâce à la surveillance de la fréquence cardiaque et des mouvements du corps.